作为国内 VR 领跑人,掌网科技认为重度体验才是希望

周彤 8年前 (2016-03-17)

在 2016 VR 交流会上,掌网科技提出“VR 产品,重度体验才是希望”。

今年,VR 在科技圈掀起一股热潮,facebook、微软、索尼、HTC、三星、等科技巨头的目光都聚焦在这个市场。其实,在国内的虚拟现实领跑者一直都在——掌网科技自 8 年前就开始研究 VR 技术。

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据悉,掌网科技是立体行业唯一一家将自主知识产权、自主品牌、自主制造相结合的创新科技型企业。该公司成立于 2007 年 6 月,专注于虚拟现实、人机交互、3D 采集领域,现在已成长为全国最大的立体视觉解决方案的提供商。

截至目前,该公司拥有自主创新、自主知识产权和技术专利 200 多项(其中全球发明 80 余项),8 项国家标准,涵盖虚拟现实、3D 采集、3D 显示、人机交互等领域, 这为掌网科技引领 VR 领域奠定了坚实的技术基础。

关于虚拟现实,“VR 领跑者”有足够的话语权。面对虚拟现实爆发之势锐不可当的一年,深圳掌网科技表示,重度体验才是 VR 行业未来的发展方向,并要做 VR 潮流的引领者。

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在日前开展的“2016 VR 交流会”上,深圳掌网科技品牌总监赵清泉明确表示,“VR 产品,重度体验才是希望”。这也为当前国内做虚拟现实产品的创客们指明风向,只有提高 VR 设备的沉浸感才能获得市场热烈的反响。

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值得一提,大会的亮点无疑是掌网科技展示了旗下最新产品星轮 VR 分体机。在配置方面,这款产品搭载核心 Kepler Mobile GPU ,深度定制安卓系统,全面支持 DX11 和 OpenGL4.4,可长时间稳定运行各种游戏和视频。

与众不同的是星轮 VR 分体机由头盔和主机两部分组成,主机机身小巧,头盔和主机还可以拆分重新组合,方便随身携带。分体机的主机可以连接电视电脑玩普通桌面游戏、头盔也可作为 PC 头盔链接电脑主机玩 VR 游戏,分辨率达到 2K 级,实现 720° 沉浸,低延迟、低眩晕。可以说星轮 VR 分体机既保持了手机盒子和一体机移动性好的优点,又能提供 PC 头盔一样的高质量的 VR 游戏。

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在 2016 VR 交流会接近尾声的时候,掌网科技发言人赵清泉斗志昂扬,表示中国一定会虚拟现实行业的“掌门人”。

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