雪碧试水VR营销,欲实现360度视频到游戏无缝过渡

Joker 7年前 (2016-11-30)

体验的同时,旁边要是再有人泼水的话,会不会更赞。

近日,可口可乐南太平洋公司宣布,推出以16到29岁的年轻人为目标的雪碧“Need A Sprite”夏季营销活动。活动数百万美元,也是首个主要由数字技术和平台驱动的活动,包括一项名为“提神体验”的360度VR体验。

雪碧试水VR营销,欲实现360度视频到游戏无缝过渡

据悉,VR内容是由McCann与CatalystVR的创意总监Theo Majendie合作开发。

Majendie表示:“雪碧的VR项目为我们的团队带来了挑战,我们通过使用最新的360度视觉效果技术,弥合了电影和电脑游戏媒介之间的差别。通过VR头盔,360度视频能够向VR游戏进行无缝过渡,这是我们以前没有见过的。”

雪碧试水VR营销,欲实现360度视频到游戏无缝过渡

雪碧的品牌经理Ramona Spiteri称:“随着在澳大利亚推出活动,我们很高兴能够继续我们的使命,将这一品牌推向一个新的方向,将数字创新作为我们内容的核心。”

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